AI凭啥又得奖?就凭它半小时干完几年的活

浏览数:740 发布时间:2024-10-23 17:36:25

 

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近日,时干HTC卖手机制造工厂,并将所得6.3亿投入到VR领域的新闻,引发行业内外的广泛关注。由于材料、凭啥凭工艺、配件、技术等成本都很高,加上出货量并不高,导致成本过高,售价也就偏高,普及速度大大降低。

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甚至有时会“弃马保车”也未尝不可,时干至少能优先保住企业的生存,其后才有可能再图发展。但是2016年Vive的表现也不是太好,凭啥凭根据SuperData在2016年12月初发布的报告数据,凭啥凭谷歌Cardboard类年销量约为8440万台,三星GearVR约为231.6万台,索尼PSVR约为74.5万台,HTCVive约为45万台,OculusRift约为35.5万台,谷歌DaydreamView约为26万台。HTC要进入这个行业,时干仍需要大量的投入去做技术研发、内容生产以及更多的战略布局,才有可能抢占更大的市场份额。

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企业在面对激烈变化的环境以及严峻挑战竞争之时,凭啥凭为谋求生存与发展,往往不得不做一个总体性、长远性的打算。虽然很多商家都在大量制作VR内容,时干但是他们的内容并不能多平台通用,用户又不可能去为了某些内容去购买多套VR设备。

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按照这个趋势,凭啥凭2年后的VR市场规模不会超过200亿美元。

HTC要想在这一众对手中抢夺市场份额,时干定然需要费一番力气的。被网络分割开来的人们,凭啥凭被弹幕重新聚拢在了一起在电视媒体繁荣的时代,大家总是习惯围在一块儿津津有味地观赏节目。

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